home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 21 / Aminet 21 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Oct 1997].iso / Aminet / gfx / x11 / xlincity098.lha / help / transport2.hlp < prev    next >
Text File  |  2004-09-29  |  1KB  |  35 lines

  1. text -1 15 Transport  page 2 of 4
  2.  
  3. text -1 40 All areas that require jobs (employees) get
  4. text -1 50 them from markets. (For example a steel works
  5. text -1 60 will get its employees from a local market.)
  6. text -1 70 They can also get them from passing transport.
  7.  
  8. text -1 85 Farms can sell their food directly to markets,
  9. text -1 95 they do not have to deal with transport at all.
  10.  
  11. text -1 110 Mills, Potteries and blacksmiths sell goods
  12. text -1 120 directly to nearby markets, they also get
  13. text -1 130 their raw materials from the same markets.
  14. #text -1 140 
  15.  
  16. text -1 160 The following areas deal with transport
  17. text -1 170 and markets. It's up to you what you use,
  18. text -1 180 - markets hold more 'stock' than transport.
  19.  
  20. tbutton 65 215 residential.hlp Residences
  21. tbutton 65 235 powerssolar.hlp Solar Power Stations
  22. tbutton 65 255 farm.hlp Farms
  23. tbutton 65 275 university.hlp Universities
  24. tbutton 65 295 health.hlp Medical Centres
  25. tbutton 65 315 rocket.hlp Rocket Launch Sites
  26.  
  27. tbutton 250 215 windmill.hlp Wind Mills
  28. tbutton 250 235 monument.hlp Monuments
  29. tbutton 250 255 school.hlp Schools
  30. tbutton 250 275 blacksmith.hlp Blacksmiths
  31. tbutton 250 295 mill.hlp Mills
  32. tbutton 250 315 pottery.hlp Potteries
  33.  
  34. tbutton -1 360 transport3.hlp Next Page - tracks, roads and railways
  35.